Escenas divertidas
Planificación de juegos y diversión
La sección de “juegos y diversión” es donde tus personajes pasan tiempo juntos, su relación se profundiza y los lectores comienzan a enamorarse de ellos como pareja o quieren unirse al grupo heterogéneo de inadaptados en su búsqueda.
Tres citas y un desastre:
El camino hacia la conexión suele pasar por tres momentos cruciales. Primero, los personajes se dan cuenta de que se necesitan mutuamente, lo que genera una conexión inicial. Después, surgen conflictos al afrontar sus diferencias, poniendo a prueba el vínculo que han comenzado a construir. Finalmente, se forja una conexión más profunda, pero sus vulnerabilidades salen a la luz, poniendo a prueba su relación. Cada una de estas “citas” sirve como oportunidad para introducir obstáculos únicos que acercan a los personajes, a la vez que revelan sus defectos y miedos, añadiendo capas a su romance en desarrollo.
Esta sección es donde tus personajes (y lectores) se divierten más. Pero no olvides prepararte para el desastre inminente del Momento Oscuro.
Otras escenas imprescindibles para que tu libro sea un maratón:
Planifica la diversión y los juegos: Lista de verificación
El libro incluye una práctica lista de verificación para asegurar que tu historia mantenga a los lectores enganchados de principio a fin. Úsala como guía al planificar, redactar o revisar tu próximo libro. Por ejemplo, respecto a planificar la diversión y los juegos:
Diseña 3 momentos clave para fortalecer la conexión:
Primer encuentro: ¿Se dan cuenta de que se necesitan?
Segundo encuentro: ¿Los conflictos o las diferencias generan tensión?
Tercer encuentro: ¿Su conexión más profunda revela vulnerabilidades?
Introduce obstáculos: ¿Estos momentos están plagados de desafíos (físicos, emocionales o externos) que los acercan?



